小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

只要是动画,都这个。……π: @高鸣 典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌……π: @高鸣 典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

马上就要论文草稿了之前随手笔记积累起来都上万字了,积累力量很强大噢单枪匹马我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……,先兼职试试找个强一点程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……,应该是个……剧透

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

软件著作权申请有快有慢,当然这也是要钱。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只1%税,往年是3%

美人致魅(Ancient Charm)

indienova.com/game/ancient-charm

这是一款古风拼图游戏,让玩家在玩拼图游戏过程中,欣赏到中国古代女子之魅力,游戏结束会有相应画册,供玩家收藏……社保图会以DLC形式发放,等社保出来在购买,先看讨论区社保获取方式游戏特色:1、有10位不同特点古代美女

版本:Early Access


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